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Only One Trash Game

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Steam-Workshop: Coming soon

Über das Spiel

➥ About the bad Story:

You wake up in a very ugly and strange room.
There is a blue trashcan, a small piece of paper trash and a pointless button.
There are four ways lead into the "darkness / nothingness".
Here is the first puzzle to solve.

To keep you awake and to keep the mood up there is a dance battle with Trashy Jackson.
Than comes the relaxation, through a small quiz of our super great quiz master Trash Hawking.
And now a rather disappointing and boring fight, followed by a terrific epic battle between you and Trashyroth!
* Baaam ... Kapau ... Pufff ... awesome sound effects *

And then?
The sad end...

➥ Features:

– Fights
– Dances
– Interactions
– Trash
– Annoying text
– Small game with “Story”
– Mostly own graphic
– Horny music
– Awesome credits
– Own title screen
– Easter eggs
– Too many emotions!
– One event & one event page that regulates the complete game!

 What is special about this game? 

The COMPLETE game ONLY runs on one event, one event page, one switch, one variable, one plugin, one tileset ( B ) and one map!

Of course, I have used alternatives to the switches and variables, e.g. Character stats (HP, MP, Level / XP, ...) & Gold system for alternate variables and states, names, skills,... for alternate switches.

And then there are just a lot of "If, then, else".

If you play it, I look forward to your negative reviews / Feedbacks!

Es gibt eine Challenge namens “One Map Game Challenge”, wo du nur 10 Events, Switches, Variablen,… und eine Map benutzen darfst ( http://blog.rpgmakerweb.com/announcements/one-map-game-challenge/ ). Ich habe viel überlegt, aber für Tetris, Pacman, Zombie-Survivals,… braucht man mehr Events bzw. Schalter oder Variablen. Möglich wären Tic-Tac-Toe und Cookie-Clicker, aber viel zu “einfach”. Ich als Profi-Eventer möchte gern etwas schweres. Mir kam dann mit einem Freund eine Idee, diese ich nun realisiert habe.

Um die Challenge für mich schwieriger und interessanter zu gestalten, habe ich mir eine noch größere Einschränkung gemacht. NUR ein Event, eine Eventseite, eine Variable, ein Switch, ein Plugin, ein Tileset (B) und eine Map. Was in die Event-Seite reinkommt steht ja mir komplett frei.

Allgemein: Warum ich genau DAS mache und vor allem warum diese mega Einschränkung? Ich mache DAS, weil ich (und mein Kumpel) einfach behindert sind. 🙂
Dazu bin ich im Eventing ein Profi (#abgehoben), aber ich möchte den RPG maker MV noch besser kennen lernen um eventuell zu einen Eventing-Master zu werden. 😀

Bilder & Videos